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c++ - 在 C++11 中实现 boost::optional

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c++ - 将 Windows 上的 32 位和 64 位 Boost 构建到同一文件夹中

我正在寻找config.jam的简单设置,它将使用MSVC在Windows上为x86和x64构建Boost(1.60或更高版本)。理想情况下使用对b2的单个调用——我知道它应该支持从单个调用生成多个输出。对x86和x64有两个单独的调用是可以的,但不是首选。我想要的另一件事是将两组库输出到相同文件夹中。显然,它们需要有不同的名称,所以我希望将-x64放在x64二进制文件名称中的某个位置。而且它仍然需要自动链接,所以我不能手动重命名它们,它必须是构建系统支持的东西。这部分是必不可少的。我已经readb2提供了一个--buildid参数并且自动链接支持BOOST_LIB_BUILDID定义

c++ - Boost::process 在 Windows 上隐藏控制台

最近发布了boost1.64,包括boost::process。这为启动进程提供了一个简单的界面。之前我使用了独立版本的boost::process库(参见here)。这很好用。我想换到新版本,这样我就可以放弃独立的依赖。API有点不同,但一切正常,除了onthing。在旧版本中,我能够传递特定于Windows的上下文对象,这允许我隐藏进程打开的任何控制台窗口。boost::process::win32_contextctx;ctx.environment=boost::process::self::get_environment();STARTUPINFOAstup;ZeroMemo

windows - docker 和 OpenEdge 11.7.2

我已经成功地使用response.ini文件在Docker容器中安装ProgressOpenEdge11.632位、11.732位和11.7.132位。但是,我找不到让11.7.232位工作的方法,这让人非常沮丧。在容器内使用proadsv-query或proadsv-start或proadsv-stop时,我收到标准的“OpenEdgeRelease+[时间戳这里]'消息,仅此而已。我认为这个问题可能与Java路径有关,但我不确定。注意:我有一台装有Windows的主机,我尝试在其中安装OpenEdge11.7.2的容器中也有WindowsCore。我查看了Bronco先生在他的gi

c++ - boost::interprocess_mutex 与 Win32 native 互斥锁的性能如何?

请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr

c# - 以编程方式打开 "Folder Options"对话框

是否存在以编程方式打开“文件夹选项”(在Windows资源管理器中:工具>文件夹选项)对话框的方法?如果没有,如何设置“显示隐藏的文件和文件夹”?抱歉英语不好。 最佳答案 这应该有效:ProcessStartInfopsi=newProcessStartInfo{FileName="RUNDLL32.EXE",Arguments="shell32.dll,Options_RunDLL0"};Process.Start(psi);这里有相当广泛的引用:Dx21RunDLL32. 关于c#-

windows - X11/Cocoa 自定义外观?

X11/Cocoa框架是否允许像Windows那样自定义窗口?我的意思是,它们是否允许自定义形状(如一些游戏启动器的做法)或自定义动画、标题栏等? 最佳答案 X11和Cocoa是非常不同的东西。但是,是的,X11supportsshapedwindows在运行合成器的情况下,您可以使用RGBA视觉效果做一些漂亮的事情:http://www.youtube.com/watch?v=iHZfH1Qhonk 关于windows-X11/Cocoa自定义外观?,我们在StackOverflow上

windows - 使用临时端口的 Boost::asio UDP 广播

我在boost::asio下遇到了udp广播事务的问题,与以下代码片段有关。由于我尝试在这种情况下进行广播,因此deviceIP="255.255.255.255"。devicePort是我的设备指定的管理端口。我想使用一个临时本地端口,所以我更愿意在连接后尽可能不必使用socket.bind(),并且代码通过设置localPort=0支持单播。boost::asio::ip::address_v4targetIP=boost::asio::ip::address_v4::from_string(deviceIP);m_targetEndPoint=boost::asio::ip::u

windows - Oracle 11g R2 安装报错-13001

首先我需要通知,同样的问题在这里发布:Oracle11gR2installationinWindowsserver2012.这并没有解决我的问题。我在goolge上找到的链接要么无效,要么非常旧。我是Oracle数据库的新手。我正在尝试安装oracle标准版。我收到“未满足此环境的最低要求”错误,但我的系统有8G内存、Windows8.1企业版和足够的硬盘空间。当我检查日志文件时,我看到“CVU不支持目标环境..”错误。这是完整的日志详细信息:Checkingmonitor:mustbeconfiguredtodisplayatleast256colors.Actual42949672

c++ - 检索要通过网络发送的 ID3D11Texture2D 数据

我正在修改桌面复制api示例kindlyprovidedbyMicrosoft捕获屏幕并通过网络将更新发送到我的应用程序。我知道如何实际发送数据;我的问题是从ID3D11Texture2D对象获取数据。ID3D11Texture2D*m_AcquiredDesktopImage;IDXGIResource*desktopResource=nullptr;DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFOFrameInfo;//GetnewframeHRESULThr=m_DeskDupl->AcquireNextFrame(500,&FrameInfo,&desktopResource);

c# - 领域驱动设计中实体和聚合的区别

请问域驱动设计中实体和聚合根之间的主要区别是什么。例如在EntityFramework中,如果我可以确保数据完整性实体,那么聚合有什么用? 最佳答案 从领域驱动设计的角度来看DbContext是UnitOfWork的实现和一个DbSet是存储库的实现。这就是DDD和EntityFramework对比的地方。DDD建议为每个聚合根创建一个存储库,但EntityFramework为每个实体创建一个存储库。那么,什么是聚合根?假设我们有一个社交网络并且有实体,例如发布、点赞、评论、标签。(我相信你可以想象这些实体之间的关系)一些实体是“聚